金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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+ l+ |, S( A8 `. W Y1 ^【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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. |+ G- j% y, p! O+ j' z5 C6 e* ?! W D金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
+ q0 v- T6 ]/ z9 y* E; m: ~本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
0 Y+ Z* L% F7 ~7 B+ L$ c- k8 U& }这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
: z' c p ~" Q" I所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
5 f$ S5 D8 Z4 T4 [: L正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!+ k* I" _* I/ _+ h. C
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)6 k0 V4 S$ Q' W- t
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
6 ^$ O+ ?/ X* c' C, |在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!9 D& S- O( T- S3 b: ~$ Q
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
- Y W/ J! m# F6 n4 U这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:/ a! u( V+ T h
- V19程序更新:5 U; d* \& U# D4 {# }9 ?
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).4 U) X/ ]3 `' R8 `
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
0 O H% I/ o) K8 y" q! R - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).7 E! H: X, v1 {/ y; _! t, j# f
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
( K' l% K9 G. t$ m; C - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).( r; m8 e" w R$ S' w% l* \
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
. \" T6 {6 d0 k" P3 m - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).7 y. B2 s5 V% G2 h$ d- H
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
6 y9 N8 ^! l9 j* P; `1 E4 ? - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
6 g; Q! g+ B! V: b - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.* {5 s# x9 q4 U% }. h9 ~/ j
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).2 X7 e9 b' q7 F& Q
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景." O6 R8 Q0 q/ \/ V: m
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).5 }1 S. l/ {) z; z0 K
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
( Q9 ~# S$ M7 _1 p# n1 J - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
% A) D% w9 t: ^4 ^0 X5 K) i( V - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功 a3 \# |7 S7 V& M) s
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:9 V1 Z1 @3 N" q$ X8 G$ u
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
3 v/ {& n9 F' L2 l2 W - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
$ H6 C% y$ J, E* T - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
6 T1 I( |, U6 C4 T2 v! x% h - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
0 R f4 b) w% E, E; ]+ u/ m - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
( n+ V8 A$ k5 \2 d$ X* A - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).) i. s4 P! A! d& ]
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.1 Q4 E; |& t, Q8 q
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
. n$ K& v; x; |, d - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).& f U: `3 H* N1 L: i8 t
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).0 c+ }# [( E( r a
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.( v" \- u, O$ m; m6 ^& B
- 24.新增:自动保存战斗次数.# V; P) v2 X' T Y. \
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)* t/ o# S0 t3 W
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).8 {1 ^5 Z% n6 J/ y8 \
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
/ i; B I2 J5 |7 H; T9 k - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
. F+ A$ v; P/ a1 [4 h - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
3 u! L; {% F& @1 [. p) H - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫0 Q* m# w, Z* ]7 P9 V
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物# v3 u+ p- @) D& ~
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框. j1 C9 R# h; b
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
! m+ [% i1 f/ g - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).: h& C$ n" F2 [/ P
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
8 @# M) p; V1 I, F+ x - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.$ ]8 w5 P1 y+ X( ?+ M
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).0 T9 h- a- E, q
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
" z( e$ I6 |; r! j - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
6 q5 B z+ Z/ ?) z; K! O/ z - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).+ [1 c/ d. z# c* K4 |. T# |
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
8 J, a5 e0 a2 L - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).0 W7 c( d& @! ]
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
) X) h/ P+ m4 d1 N( Z: l& S - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
. `- l; O6 H) R8 T - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
# N) O) | v, X+ v' g4 I - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
: M' ~ M2 B2 M6 z+ w/ ~7 q - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
2 n. }2 }9 D u4 P+ H - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):' m0 J) i) _7 X3 A
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
. e( [% h7 y% A2 v6 R - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />% S: H" {" u6 M" n! S" e
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.0 X/ i4 C% m/ ^8 j. I
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
" K/ t9 H* Q9 n1 P" q- z. Z - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
6 }* m8 }; a7 D/ ~ - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.1 |( O/ c$ `# z1 k5 b4 u
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
1 p0 L8 Z3 g) u, R, ` - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.6 ^$ N# n& [: `" z l
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
' r! a* x ^. ~" _! ?* h7 F - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).1 g7 C5 i; ?5 B$ L8 R' o
- 39.优化:奥义的调用计算效率.) U; V5 i* m6 P$ s( T" E
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
: @' u- ]; r$ J - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:1 B' I! |6 l2 h) v
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
' K! v; T# ]3 O" u6 x* w6 F+ [4 u2 x - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.+ q- Q( x# `$ i. v+ H+ Z
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.! W0 Y, A5 [. g/ p9 z6 u( t
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
* ^- L; k- [3 } - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
8 D; v$ x, y$ b; s' P% F6 c5 f - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.( G) G7 t+ r* C6 U6 Y
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
u: t- Q) q( Q l3 D - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.# | p, i3 e7 o3 ^
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动./ `8 q* T! T I/ {6 I4 }8 k
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
% ~5 Z1 f4 r! Y' v6 [. B1 o3 B - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
) M: }2 b9 V0 @) C: s+ A - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
r2 [! i7 p, Z0 d - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
( h: O" P' R" @' W, V I5 D - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
+ A8 z9 r+ f- I8 L e0 i - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
6 f0 h5 u$ g5 J. R6 S, f8 h - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
( F, Z' d' `- d- s5 F0 w( U - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
2 {9 d3 R' b) r - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />) R% j/ |8 O: {8 d) ]* V
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
7 Z4 v( B8 g4 d1 R - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
0 \) J9 ^$ h) x0 F9 D+ \ - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
$ B4 ^! F1 {0 f - 47.优化:读取xml文件速度.
) t3 _6 E9 S; w# ? - 48.优化:图片读入速度.* E$ a4 {6 a! K# h j) E5 |
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.0 v. t. Z4 X- g; A( i6 j% P
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.$ a% R2 r: `1 [. U( s/ A: v
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( }( w& E# `. Z* V2 F; z
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.7 B/ r4 a6 @' q+ @% _& }; Z
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
5 Q( p, g! W6 Y/ J$ M - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
$ B) X( ~, `# f& M! O - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
( [" S, X) N/ D - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
/ `, D* `; ?0 t: M - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
6 k2 X2 Q7 r) W6 u; k: h - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
0 t- w, `' ?) h2 {6 q - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
. Y2 j1 W6 W5 E8 r% n3 E - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
" H& q( Z3 Y- h9 d! w' V - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
, E1 N, Y5 N; d/ c% o+ C$ O5 }! a - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.* ^, n/ p+ N% q1 D; o a
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).* B/ Y; |# o. u3 m3 ~8 J
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
4 f8 j2 T' A7 g: n/ O - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
, E7 j* l( D, @) `/ o7 U - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
8 `* G8 v1 Z( X - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.: \, V. A: d' u7 o2 ^) G/ s& r
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
! G! R! H/ E7 v" r+ A- Z0 T - 69.新增:支持万千江湖世界.$ r8 V9 v. Q- ^5 K; l
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% x% [) l# _( W
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:9 o3 Q7 ]! [ `4 Q8 q4 N! q
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放* F0 E R8 ~- L
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放: b6 n: V2 t6 [, b, S2 ?2 j- r+ J
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
, [/ H/ g% I9 U2 { - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放6 l/ d$ A" m. x& V: O6 n
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
+ J# ]0 ~2 S6 n: t9 H* b - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).* K H& m1 H* I& |$ u% L
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
- \2 k, C: L' u1 O - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
' i$ t" B W* \7 G - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).% b; }$ F4 m" k& N/ F9 Z8 T0 K( p
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
1 ~( _5 z/ m4 y4 `* p+ k( a - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
: a7 Z0 H! x+ I - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
9 O+ w u# C3 [! z, r( a - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.' v: x5 x) [/ {' X# U+ H. ~9 y( B
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿., } t2 }( a7 x a# |
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
2 a7 F$ w. G5 S. m" a - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
0 C+ @" d h( e' z8 ]5 q% S1 a - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
/ s( D; b8 a7 j$ K- ]' b - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18% [7 t1 j0 I! \2 ^5 v) O
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示) u2 M* {0 C4 F
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
1 F9 |# c B: m/ Z - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
6 u2 _4 ]9 ~8 c1 E; C& H9 O - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
1 e& f X# Q v: ]" p+ E - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)3 ?$ f" `4 R0 |5 [, s. E/ n8 Z+ S
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
1 d5 Q M1 Z2 i- m8 a4 V6 V2 D! i5 p - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
+ V; C: h9 m$ s. s+ F' A$ N - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
2 z" V. C! B8 G3 Y1 O R - 88.优化:存档界面打开速度.
K" N1 x- L* e" u* | - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
8 \. P( ?! D6 I4 N7 P - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
6 V9 j6 d5 y; ~ - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭3 U1 R6 r: a. N* j
- ITEM_TRIGGERS_XML = 02 f0 X. z. d0 m. r* Z. A
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
* r3 x* J; B8 x2 i - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />$ C( N" c# r* V
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).1 t7 W$ I2 V% Q
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
- j4 R( _! O' _9 q) z7 `7 d( w - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
0 J7 ~- E: M0 j4 n" a; d - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true k. T% a( E) M9 a- }
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
& o, A2 L( s4 D* x Y - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.; U4 b2 h2 A5 W6 J% ?% z/ C
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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9 g1 g- w# s+ F7 v$ p2 a( e【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】# ^+ Y2 ^% @/ Q
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制1 E: Z& M/ E& C9 G3 B# G. v7 _
1 Q& o9 l0 D8 K$ N指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制& V: s9 R9 N1 K& l# {
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
6 r5 N- y. U0 B; [, b2 c+ o7 n0 L$ B" N; c
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
' G: U1 H, i4 ]5 Z1 l% q
@! Q4 Z8 |0 X( U指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99992 |; M7 ]( x, n; s* p! c; n
, R+ b6 y% L2 K; l' O指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
, C8 x" u F z% i$ I
$ l' c: r2 r0 H( G; j0 M4 T0 Y指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( f) r: H6 d: L% H6 F
6 p8 P% Z0 w5 U7 K# ~( ?
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! s8 w* P2 M+ ?
. c4 Q7 Z# e2 C; T: i指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
! Q. T6 g3 l# G% H2 u
4 \" i+ W8 E+ }1 r' ~指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
' Y0 u, }3 i" O4 D. [$ f A; S- V- y& A6 c0 |, M1 ~
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
( A% H+ [8 |# k8 t9 I+ s2 U7 D" @/ ]* d; [6 H7 l1 |
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
- L0 ?* x% j9 P! w5 I
$ k$ E: `/ |/ N' ^指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& D$ D5 V( r8 `; X5 e) C
% b. o2 \- ?1 _7 j$ b
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳6 E& G3 G1 C( T& O* {* V0 f
2 I' i; J3 `, u$ h指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制) v. e' E% x9 Z, m% G+ x/ C
: j M" z9 L- X R$ B指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 E* @ w( Y. h! [) Z( y( }: N8 I' M) G) x
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ W/ u; u6 y% y* L6 D4 i
7 c: d& j) F, P% ?- n指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% j% o( Q7 c/ L! `' u$ g# ?; W7 O# i' m! T4 H0 L
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
# X1 d/ q! D+ k. v4 }$ F& u
! ]9 |( |8 Q- s指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 E1 Z- ?$ H1 f4 z
5 j6 k9 e2 W5 x) b/ ]
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% j6 ^. H2 S4 h0 J4 Z0 l, D
- u$ C" G; e, ` F! ^4 [: Z指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数" l5 x( ~! D! J/ t: S1 h
9 L7 ~; r0 `% o8 m% O1 _指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
5 h1 n" v8 L4 `4 H7 x0 W6 x
% B# ]% H1 J- a0 _ k指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德8 W- V$ B" T9 W# P; r7 h
8 ^, C* c1 b5 |指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
* |+ o$ X6 X$ m/ m5 j" x: Z2 g" K
% m: Z2 |: [* S1 s& ]指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门" y0 X5 {! v! ?( q9 G Z; g
% H5 ^ H0 n1 @6 _指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
8 F7 J( J; Q' O8 D5 J7 O4 _8 W. ^ S; B( j, ?. c
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 k+ m T" I! _2 C4 h
/ j7 y# s2 f- p0 e' a1 l/ {指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
* h E1 V' B! m' k
0 s% H6 |# \/ I指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。& n- T' R! U! p
6 F# B# G0 Y" j8 ]指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 K! V1 n: \0 m( @9 b+ y
$ K( P" @. k+ X; a. }1 A- E
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。1 K/ N4 S/ t0 z: x* \
2 {, I; ]$ |2 O6 E6 G指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ G1 _7 i4 F; c4 j
- l8 {. g; _; E7 Y" ]# K: Y: b
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
" j! @6 M, c0 E. k$ N/ V& z. i* ]) W* `- x* W; F0 g) Y" I* U% n
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
* E. I! M' _7 ?* F; V k
: J2 t) O7 J6 i. n( F指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令9 N' E b& u% I! S" y7 _) N
8 `( O, f# s. O Q& i4 O- p指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
) ?- o) a" x" L0 |4 p2 w: _ C# j- T+ H& J1 Y8 U& \2 H6 ]# Q6 D
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
5 `+ N" d) c: d) V) B7 a
8 b; ~. H, l, T, T9 g8 g) j* w7 r指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友" M# }2 @/ C" \/ T' C
( V; h; E% s+ d* J5 s* l- s, y- N指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友6 f2 Y" H7 ^ c" ?1 G
. I0 ^- o ^5 a# C
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
3 \8 F. A/ H8 `& ]' p6 y$ C
/ W0 f+ Y, ~1 I1 V# x$ ?. l* r8 @指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如* J- ~& g0 G+ e4 W# C' z
& q+ S2 [/ o4 H, K: v& }
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
+ Y) T7 N% J7 w) ?, v
: z$ j. ^* H/ l( @; L. `2 [指令47:【暂离所有男队友】无需参数。$ f1 @# {( m; |9 V5 M, N
) p- U. c) c2 j) ~) a1 m8 c7 s; G指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
8 I9 i. F# P( @: i
/ F" I( \7 I, a) ?9 m( O5 `* g指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
( W% C/ T( N8 r5 t. D7 Y+ Q5 t: u0 W. a$ ^7 d
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: o+ h$ X j, S) _% f1 o! W" N6 J( p0 |4 |( S2 a
指令51:【回队所有男队友】无需参数。0 ^) H# e$ a, A& p. j
- \4 l! [ I7 `, C7 @1 }7 |4 P
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
4 e5 c& e" {; u) p( f
( z4 O6 k6 ^1 D6 F$ O& C$ o! e# C" C指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败7 u$ g, R: _5 o. N* m3 S
/ ]/ P% S& c( g- ?. V# {/ Y指令54:【遣散所有男队友】无需参数。# C! ?+ E& ~) q s
~2 E# A: U- @) V- P" r
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
+ y' x& G! s- o
* o- i8 l* f/ {- q# l) [( Z# q3 c) x指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3# e' a; b4 d/ A6 \- n- Q
/ ^' [6 o- Q* G6 s- y! y; k l指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#51 h- m# V. M6 O9 ]% e
: y3 `, R# z* M/ i+ p指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申+ x5 Z, Q" I! j* D# o
4 B, h& t( P9 u+ b1 {指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
4 q/ m; M# q! j9 i' O, C2 w% u$ A# b) ]* ]
指令60:【menpai】可重新选择门派。
, K7 @! E5 h0 _9 t! \& F+ m- l# _% G: W
指令61:【退出门派】无需参数。: L+ }) g* B* O6 e
) e D$ i/ @! g0 p$ Z/ o/ E3 C指令62:【mainmenu】回到主菜单。; |! v/ c. A) T4 k
4 F& F* d. q: k7 F1 A) o指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 n+ [$ W, I5 x9 S! t5 N
; }6 a1 W) p+ T3 K; O' u- `2 H- C
指令64:【restart】重新游戏。
) O0 `" U* g. }) D4 K+ |& p$ e' e6 D! |4 a; }2 P6 K# B
指令65:【nextZhoumu】下一周目。: t" b2 _1 G3 w: `0 Q( X
! ]6 C2 Q# d3 B" o# L/ G
指令66:【gameOver】死亡。% @3 E8 O" f, ?+ R; z+ | F
0 a. w7 m! i4 S* I* X+ S4 `2 q指令67:【gameFin】通关。: `, ]2 w3 n+ T* _; l z4 O
9 J: M' {( V ]5 t7 t) U指令68:【game quitapp】退出游戏程序。0 r! a3 A4 u2 f; q: K) D1 R# S# q
1 G6 r) `, S0 R4 M1 P指令69:【主角改名】无需参数。2 m0 n; K4 m8 D3 n1 Y8 y
E! D) h6 ~1 z( [5 m: V' j
指令70:【女主改名】无需参数。4 w( `8 E H% r: h! X
- v% z; m) R& z& s4 D, W: V
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
( _: M$ }. d" U3 R8 p/ I; M3 q. G
5 e( V5 _7 O& ^指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像8 B3 B( i) y- d# |4 S0 l
/ y) x# g6 k% U指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
" @# U; i' F0 X' `6 s
( _) k* h- w1 F; D* A+ A5 O1 q6 x指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500) ^- C% R7 p2 N
0 b" @0 \3 h/ R9 j/ T
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
& I& h' ^) F& Z4 ^( g, r; ^9 f
6 T0 Y8 {5 |4 h$ C2 `1 q指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
5 K6 t6 h: A. w
+ g7 f3 v4 H$ F2 ?% e指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。% b* t7 c; y! E5 ^
( {- q: k2 V/ P: w! k( n) D, m
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
2 z, e, S& a5 L2 a5 g& Q. T/ p* D
# ?( h1 w! C. d% B, c) Y指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:+ e) V; K4 j5 a! f
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
* } `1 T4 A, @' `3 x cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
X+ Z- I( @; q& R) H* }) ` cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
5 Z5 W3 b/ I! [- H cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框/ _) H- y( E# q8 g0 |+ C
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框9 l; g5 _6 M: v9 A3 q
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 m9 I$ t% s9 q( q) ?0 J2 D, E/ w+ o cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)- {, d. [! }" Y1 J$ O. I& j+ n
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框( w$ L& c$ Q) E/ b9 L
) ]. ?* v! ~+ F/ h; a+ s( ?! z- b
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ O8 r8 w/ n; R9 d+ q2 J$ L0 H1 ]2 T4 N0 [5 ]' k ~
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" R8 j. ~; g |
2 V" V' f8 Q. o/ a- ?3 ^
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 k, F R) L8 R2 R9 \6 t5 ?: V. [. u
! R# I8 `. Y0 u6 \6 _( }# \4 C指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
e) l, n3 j' O
. k5 s% J R& c$ e; t指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 m. ?* `% o7 E0 h, G g
: X6 k' w' Z" `. d. W( Q. F0 l指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# f: P1 u: N) c6 W, a
* q/ C# n4 I. K) z指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 y I5 H# l" o9 m0 K, o' j3 Z& l8 B" p* [
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- h4 C: H* U" G. l7 Z0 P
0 k/ \, ]$ a% A: }! ]' g2 x指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* U; z4 x0 v2 G4 |" Y. _$ q, l) U& c% w' f) [7 O0 r
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
7 N( u: y, e3 q2 C9 X2 p
# t2 S$ e# g% d# f- P指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 S/ z, |1 }7 }
$ e+ S# t7 J, g4 n+ g1 P1 h指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 H! Z+ V2 k; u k: V# Z3 \3 u5 j. f+ P
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ v \6 ^' @8 y
; N8 Y- k$ X: }! x5 |! f' P指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ _- P# @- J8 h# T. o
9 D! c/ Y% H9 o' B9 d+ i2 E" O指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: o' D% b+ T0 H" S- r* q! j
9 D8 e# D% a8 a5 |8 }# R W指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ o4 V9 ?' y0 e2 P6 h
2 X" M9 g6 L7 \* i3 t3 d8 W指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 ~* B2 E& u6 i6 l; D, x
& x) v5 _' `0 ^& C* Z指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ m- R; _) h; Z0 U+ F
! b0 n6 b( B2 G* k. c, Z- p0 r7 _ F2 \指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ @: h# J9 I2 h5 c
. X2 ~# M+ q9 J! k指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) d8 u; v' D+ N! O. e3 N. G) N) G
7 q7 j* }! x) l' b; H指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. g6 n6 v. b: Z- F+ e9 ]$ b
' F$ f1 }. X! c. N P( ~
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ G+ @" I0 B/ i D" f$ I" [' u
* {9 j* w' I1 |; q( R9 ]注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
* Y4 f5 \+ J0 U) j7 p
3 X6 `1 B. B) a* x【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】8 G( i- `- ]4 k, d l5 U. q$ ?3 [ |( s
& T6 \; Z3 t2 K5 x1 P
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
, ?8 J% @7 ?1 h如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\& C) W: ]: ]3 q. e5 c1 Z, O# U9 R5 y$ \
以免游戏出现其它未知错误!
( S) S: j z- H! s! W9 ~, w- a) y5 B# v+ ?' B& A1 V6 c9 i7 b
金X修改显示图像品质方法:* [% p6 t! n+ |' U
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
4 D+ x3 Y2 [( M, k5 l8 M" }. a电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。6 n4 d' _' H- y4 |
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。0 H+ Q- x; h3 i
8 p9 B$ K9 ]; J4 Q: b! {
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
7 D1 n) Z. }( k- Y+ _7 V由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
/ A: o J8 o4 F6 }/ {: c: r: T( s所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,* T$ N# {, B6 v9 ?9 ]
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
) I0 S) s7 K1 Z: D1 D& ?) Z金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
, a5 N0 u- v, j0 ~4 U
& D {9 H! l3 G! t金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
% c" ]. }! }3 S8 n' T% [/ W' N3 i
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:3 h/ P. A4 p3 z8 I) d2 h( ?' A) s
( r; m0 J6 P: Y" C3 M
温馨提示:
/ n* O( E9 o/ e2 |1 G4 h/ J' |6 }开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!9 \# Z. K) @+ j1 U$ w# ]0 Y; K; c
特别是360!!) {& Z5 M0 O1 q4 e* L- G
防止误杀汉化以及文件!!!
0 X6 i( J2 L* l造成游戏无法运行!!!
3 g5 A( ?; J% K! \/ d==================================================- N" S3 j' ?9 V @& k9 Z8 e5 E! U
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!) s+ ?+ `8 Z- T6 t$ B5 ~/ ~
1 b* z! V$ i0 E% t7 Y6 l$ C
文件名 : 669.part1.rar
( T: ]0 e2 V: P: V$ P. I8 U3 s" SMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
3 D4 T) B& Q' Q: SSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
3 o; v0 c4 j! W0 H# E' ^) k; t; hCRC32校验码 : 0BB6EC3B
) G2 H+ X- w9 ?/ l文件大小(字节) : 1,073,741,8248 p3 d2 @/ u; I- ^
==================================================. W: X0 ?0 V! g' @
) `) P) W( v( g5 L==================================================
' C0 @) {+ q* } i3 I% c; r5 I0 \文件名 : 669.part1.rev
% p0 p1 f0 ?1 V- kMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
# v. ~$ }0 Z8 g/ e+ r4 ASHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C* s, W8 g7 U2 E. y, }& X" M
CRC32校验码 : 2144DF1C6 w7 {, h0 U6 L% e5 y. x8 @$ y' H
文件大小(字节) : 1,073,741,824
( `4 q/ P) H1 |2 B2 }2 u==================================================
% T% D7 J1 W, G) g3 ]
5 V- `! z% `" E$ n* W==================================================3 ~, L- M2 |2 ^9 w
文件名 : 669.part2.rar5 ? v' k' V6 T9 w
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6016 w( _0 S4 ^% T4 `
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
9 A0 A( E% t" uCRC32校验码 : 8E0FFE8A# v5 M$ |! v$ R3 ^/ ?" } T3 F+ _* p
文件大小(字节) : 593,399,998
3 Y- i2 t5 {* n) ]+ E" v* |5 T: `* t1 b" s3 o; m ~1 ?% O$ C- L0 Z
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.baaog.com/b-3-1-1.html
% K8 E0 ^6 Q/ Q' \==================================================l' d6 a+ ~) L) M& M" D
/ e3 z1 G2 L1 z+ w" a
. ~& I" R) o6 t/ j3 W! L) s5 |友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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