669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
  M) u* R/ @+ x2 D  D1 J3 |7 U, k& ]
7 }8 H* Y9 x$ k( \8 D( B. E/ V金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4" f$ n' N/ a! p) T
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
- p# Y7 B, R% x  g1 D2 ~, @; O这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
8 M! [! d6 V8 i所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
$ t; ]- \& Y" B& Q/ \( T' p正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!! @, a/ S" B1 J& _
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)0 v; I/ ]# ?8 L' r
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
) X; u, x" Y$ \, P在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!- J/ R, p( @% G  t
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!6 K# c5 j& [8 y5 c4 i& ]( P  F3 M
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!. ?! I: c" x& ~8 w1 V

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  1. 7 w5 h% g) {) J  ?( f/ l' `4 X2 ?
  2. 更新记录:/ `; C7 K1 P8 {* H
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    6 m% y" W) N% T
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    # h. _4 `& B1 L) w9 V5 A
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    0 D' o7 y4 l+ [5 ^0 Y) W
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).; V0 r5 H5 G. ]# a
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    . j4 e+ E  z6 _9 x3 K( u
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).9 q$ T/ E% f% S& _/ ], V7 g
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    % g" j! M4 h& G& P' d
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.' M% q4 u5 o4 T& O
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    $ k: b& R/ {. I  O: P4 H
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).7 m$ d. l" F+ i+ m5 O* b0 a: J
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.! T. @8 Q; b* n5 r1 m
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).1 p& @: x- C! j9 P7 m, m' U
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:1 w$ o. Z8 H- {3 y/ p. g
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:/ j' y- W# ?) Q: @( G3 `
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功$ B. Y( ~( {/ l( {
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:: a/ U6 y. S* x- ?: B
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备6 _5 K3 `$ X* O: x" P1 g/ `% t9 s
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:5 v6 U2 w0 N7 y* g( E  h$ k/ ]$ C
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.9 t+ g$ P# @9 V5 Q( w( Z
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ! v, C: S# n( ~( U( ?$ x2 Q4 E7 Q
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    . U) B' M/ X! u1 {" X
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
      Y( f0 O% p6 v
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    2 f# A' m( o" g
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).' c# H4 j4 `; e1 J
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    0 e- M- t8 G' K
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).! R0 S  O, G, b  }! P$ [
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.# u4 Q4 W7 t0 |5 A
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    1 @, X! R4 q4 b& ^
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    7 I6 N) p2 K7 o; W; y. Y2 r8 H
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).4 m/ p/ |- S4 R
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    & D; L. U* w2 \" A: V) K1 G
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:% X5 u8 R5 s; i& n& ~
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫7 V7 C5 [0 u4 z) J
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫4 }2 X. `# T3 s7 y+ c
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物& |  ?% z" K/ ]0 J; K5 ~% |
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    $ k' U3 L8 T0 U) u0 x# ?3 r: S
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框" o+ `; U. m% L. v/ N7 J7 }
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).% }: r$ E4 V" N- Y$ ^& S4 ?3 k
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.  [( h( [  v7 L  M& R3 x
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.) b4 S+ _' f! x! p+ e
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).& {" d5 l' O! B& b- H, r: B/ d
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.7 X7 u, d6 `" c1 m2 Q5 T
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).- W* b8 q. r, z5 U' h9 q- p
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).7 x: E$ t! z: l  O) U& W
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:  t9 M: C7 v" X& t% L
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    & u  h( K4 _( u. U  J) M' I6 M1 z4 ^
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name5 p5 t: Y, x6 ^$ z5 r0 z" h) [
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量' l& T+ z6 g1 K! y# m2 g- x8 ]8 c
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):% o6 N! O# @  U5 j
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数." [. `6 d, X& v
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />9 G6 i( [, v( R) X, D; D& z7 n
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    6 j) D1 Y1 h+ r
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.5 P8 e( \+ Q8 E* B) P4 F
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    $ `) k( l' ^. X, p3 e% g) G
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意." Z; h1 I+ r0 ~! T4 \
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    3 y! Z# f! h( M1 }: E
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.7 E5 X6 c: k% V( M/ B) |
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
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  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).8 |2 G! S1 O1 ^. j
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    2 ?* X( E/ w; G- O. B# V
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果., B, m1 K: j  |% ~: w* C
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:0 ]) N3 X/ [$ X- W: r
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    1 t1 t" E6 f* l2 S) O5 N+ [
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
      L) U: e- a% b- V" e" }( E
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.4 `3 W# m$ M9 |
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    . O" X+ S- b7 q; W% w$ m
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    0 j6 w2 x1 X* X
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
      T& Y. c/ a7 V9 z! @1 n
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.) j' j% C% Y! C7 o/ _' `
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.: k, b% S; T$ J. G- P
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.' T- n+ u# V3 {9 I) `* E
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    % x+ e' H3 `0 A
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    ' h8 S* }( p- d8 \2 }+ P
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    : `6 R0 I3 N% v  f' F" y0 g
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    $ z( G: k# q3 u9 \" g2 u' o; n. j0 \
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />5 R3 Z3 r# l* F. b. a
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    4 w* ^3 H  D5 n! d; \1 a2 Z
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />5 f& a6 r+ F7 x
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    % C/ d% S2 N" P! p* u8 j% C
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
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  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    # \3 f$ Q+ e6 U% I
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用., e0 \' Q' I1 W1 S$ O9 ~7 e* c
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    8 J. d: R; x. K! |! k. N- ?8 @
  91. 47.优化:读取xml文件速度.2 x$ s0 c" i3 Z% v
  92. 48.优化:图片读入速度.9 n7 s) U1 |) B' X" \0 B  v
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    : v8 M( @; e5 O9 G1 I
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    9 P4 u  ~6 a+ }% x
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".$ F* ?( Q: Y6 Z; t
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
      ^" W' x* Y9 L' _1 \+ k  J
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ) c+ S! D& Z) Z( t0 V' _
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ; Y- D& u( @! w4 n
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.5 J: z( \; g; C) V
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2". W) |& {+ }7 L" t7 A* q) K' [" ^
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ) N/ B, T2 O' ^% b/ O  c
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ! k+ F+ f, }! ^& H0 s( @
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).2 _9 S+ X3 l8 @, y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).; T2 n5 Q. K3 r4 i
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ( R# Q6 V4 X% G, K4 @( g
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.& }. {# o5 r; r( P  Z
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).5 s0 _7 r/ z- W3 @9 h
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    ) f$ }" s  j" d# Z
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.5 Z: z8 N1 J1 q  ?$ K
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
      S! T1 x/ j2 s: s' r/ i
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    & f* Y7 E8 O  ?# s- f
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    " U1 s. W. T7 n$ _- o
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    6 b+ n8 }+ d( f- ]
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.: I$ [" m7 v4 G% |" u
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    3 f9 m2 i) x3 o% s  R: F* ~% B& `+ T1 v
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放2 U& R3 b* G9 g* q6 T
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    " K, L9 j  Q6 U+ I5 D/ Z& X9 w8 [
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放2 A/ p7 i2 @% c; l, g4 c
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放$ {1 K; C  Q' A" }
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).# W5 @3 @6 \$ }5 U2 u0 s. m8 n6 R
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    , r+ U# [+ v5 E
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.! `5 r8 t0 X- u3 \
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.9 q4 l6 M1 j8 g3 R9 p& k
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).' P6 K1 I. x" K" |% A- d! A0 e
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).3 ]" M' S+ A- ~2 p- }. }/ Y
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    5 x0 R; `6 z8 _  [: \- \! a4 F
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.6 l( w; R% Y. q+ D
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    5 d; X* C4 |  E
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    , k! K0 c# O; H- [3 e. y
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    5 ~* e3 b3 H! V
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.; L5 s+ w* w: M& j! {& q
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):, w8 w5 G* {5 ^: u9 X3 j
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    : r4 U+ c4 c& a" D$ v5 ?
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    % H4 W7 \! |3 _$ ]2 e
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时  M9 H" B. {, ?$ `0 c% w
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果3 r# t, }& [, F% J: N; ]. {& R  m$ i
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.4 @5 N: I; T6 P1 f7 |
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志): R2 _2 `" |" a5 }
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    7 t+ w# j; U4 Y* U) C4 j0 ]
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.4 ]+ _" N* D! U* c
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).8 H/ l  K( _) W; d1 ~! v: h9 x& j
  142. 88.优化:存档界面打开速度.; Q7 p0 D' j- _+ |4 X+ ?1 j9 u
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.% v0 U( w8 b6 q7 e# _5 o6 E
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    4 \: q3 z( c2 a% x* q" {
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ) Y$ `: \  m3 U. _7 ]
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ) p% I: f0 T' ?  e2 Y
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.* Z& q/ P& z0 @3 O% A$ K
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    3 d. v8 l6 K9 ^
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    9 y* t" X8 ^2 h! W
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):5 C, C, ]8 B  y# B4 m( T* N
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    + D2 p( d% Z+ v" J
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    5 |" n' ]; T- q* W2 \
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true: e4 T. D: J( j, x) T) ^6 k
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    0 V+ Q; g5 ?7 \6 @8 ^  b
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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1 [3 V- G' ~& p, A& L! S4 F4 S2 v2 e* L  {( d
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
) Z( i9 W" E& a0 t# T: y  o4 o
" t- Q# h8 E* }+ x 04.jpg 7 ?& p' Y; u: a* R8 A
07.jpg 9 |; r3 u9 O4 K1 r* f4 A+ a& Z

9 ?( I- V6 _2 f* K9 s: ?0 c/ l) x8 i3 K" Q& N
, `4 d) s4 ~7 @* w/ x7 w( f) [; ~
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: W& Q# f+ T: x3 u9 F- _2 f( P8 j& c( X  _9 C% \. w
  U+ \7 y( ~- H( [

0 b0 ^3 q* G2 h, o: U& r【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
" g& a1 m) N  h# w) `' `2 Q" w/ C1 {: R: ]
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 Q/ s  ?. x) I* e: N: d/ h1 f* A" r9 _4 }
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
& q- b0 I, u& _* [1 p: S5 y5 b" j# n" h
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制0 h3 C8 @5 h8 m
; D4 k9 z! n8 T) h  j, ~
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制$ G; ~7 n& y: |* ^$ G# }* f. N& M

8 f6 [8 h; D  l0 u指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
) U# F  n) `/ F  o- F- v* X" o/ Q' H
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制7 O' v' L* {" j
+ p# o! i/ _) b4 F2 q" x! A; }- \: S
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
, W* \6 |' p8 u2 X* g: s% q! v% G+ }. q2 ?
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ f9 V; u& d& D8 z

# V/ ?$ e, {' k( y8 G* Y; \* q9 [6 n指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得% F2 o4 _( r. @
  s  A5 ^! f* `8 j
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得5 q5 ^+ ~. g8 a+ g4 A0 d

- G4 l# X5 Y( N6 j6 X指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -100 D+ A2 ~+ i$ U, y6 l+ [( f
( B2 D- C! X9 i/ d4 h" d/ J
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
- q6 T; G+ z+ R  n; I8 M) W% S/ d, D) X# J( I, c+ B  F
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
- X2 Z# y+ q  Y, `- k+ ~/ k! L5 y! @: I
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭  u0 o7 d# {' ^9 s9 I
* {$ Q4 ~6 D3 X$ \
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀% U2 E  ?* P4 y* u0 W5 P7 `
. Y1 N5 `: @+ O- |, p+ b1 O: m
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
: W) U# v. b& u( x$ O8 s& k( F2 _1 h+ x5 U+ `9 Y# o
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳- t; v3 I, j, o

- z' U; y% |1 A8 i" A指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
, A4 k4 k. C) {( d, e6 e
+ ~. `, Y- ]9 H: X& c! ]+ a指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  [4 c6 [2 `0 \' x1 l( }7 D
  m: o. H) e. R# M
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  \7 T# j# t4 p
% s6 ^( Z8 J8 C$ ?8 @指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' k5 N; o# `+ v9 y6 ?1 ?. {0 a
1 {& p9 ^# x  q) ?0 c" l% l9 J指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
: f) T( E3 B2 G) g( _; q" f: a3 V" m9 `6 }3 q0 o5 F; e) B& W
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( B! q$ p3 a' Q4 V
  }: g0 I$ g$ W0 s
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 b; H& s* x2 `: P
5 i( J  V/ F) }* s! @
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
/ O& k7 H0 [- G+ V
; z8 V; _& H: V9 E指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数% ^6 ?+ m+ Q* v* w9 r3 X3 h! q, k

: _" V* y" f) o指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
& {* G! P. I3 W, S. L. C9 a/ z/ K2 T1 ^9 C, I" o7 L
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘( E! C' ~9 C/ K

5 P; _! d# C5 y8 \* F$ P# m9 z指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: }3 I' \$ v6 N7 |  F2 h8 A1 X' @+ D
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
$ t" S3 C* r: I4 E! n+ Q: z1 G7 ?) M8 g9 B9 d
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
# b/ L2 [( q! T( x
7 A, M2 }3 B5 E指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目- g8 l& ]) [/ c$ s
$ E% K6 y  t; \1 e) r- u: ]
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。' Y+ Y! F4 v+ y. X1 Z
/ r6 H' F0 t( ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。/ h& `1 g3 y5 Q; _
  ]; p, \  c* S, L
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
- ]3 v$ a4 k7 O, K6 S
: M  R6 \/ J8 ~: @8 b指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。0 V9 z; S$ X, I8 a3 R/ B$ R
4 [7 _5 ^! o+ T; N8 H
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。$ Z/ N. a4 d, D0 N

$ W# Y. d$ U' m, ~) r9 y4 m' I" K指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
. @8 O+ t8 w4 H0 x) U
3 A! P( i: r  C6 x( J指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令1 Q1 m1 K5 s6 \' j7 D( v
- t! ]# X0 Z- K
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败, f6 [4 V  ^' p/ J
" [" C" w  x/ ]9 R
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友* x. t  Y- c. R# `7 M! \* R/ T

3 i( m3 Z0 e7 Z3 k8 c# }指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
. A4 @5 C8 P- a7 E$ A$ e/ M! I, T8 U, H7 x+ @1 j+ h" k
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友& ?+ d5 I6 X& s! B3 N

. D) o8 z" G5 W* `3 G( t3 P/ B6 r" O2 s指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
4 o1 M7 N8 m1 {) I0 h2 k9 m9 d8 x# N. k2 M2 v! @
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
  i. r5 L: y1 z
$ _( q4 ^  B) _: [9 W指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
. m% r' E/ N8 R0 {* v, U* K% C7 w" p9 x+ v. D, f! C7 ]/ `
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。3 T0 e  z. {7 o

: e, M( h3 G; ~7 n  u4 Q  q指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
* b9 q2 q: W8 s
  X* v; j/ |/ M2 `2 r2 u指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如) S* x( r8 d) w7 _" g/ C
( z  P( ~8 k7 H9 C6 o
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用7 p, U( [( i& P

: l/ v. S7 M9 c& K指令51:【回队所有男队友】无需参数。
4 o; e9 {! ?0 z) Q% {2 R4 ~& Y
+ y- v4 `* G7 |4 \指令52:【回队所有女队友】无需参数。
; D8 y4 I; T) V! G
. v) _6 ?- R8 l) x0 j9 w( S3 N指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败( h! y' u7 k" f# N/ C' u% ~* c! q

, X) b$ Q# r, c3 C7 D1 Q# A指令54:【遣散所有男队友】无需参数。+ D; w# c; C  n/ Q
" L0 R0 B9 s3 B8 R9 m
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。5 P$ j- `. T% G4 M

5 Q4 R4 k$ c! _$ a" Y9 }1 {8 }指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#39 M1 s6 d( x0 w) e' R$ `: l
1 w% ^8 T' n( t( E
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' d3 `( H% N- ^4 g: }2 d7 L" K

5 p  L  t+ m3 x# O3 l3 G指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
" a% ^1 P/ ^2 F1 d: Z# @. Z& }' K& q$ J* C
指令59:【day 】跳转天数,如:day 14 ]2 O& D5 M9 z( B4 F& ~; h
8 C1 z- j! Y! H# E# _# [  d: R
指令60:【menpai】可重新选择门派。4 Z# v5 q7 h! b# S. f7 Q# r  G

: @( b8 v- z! @2 v指令61:【退出门派】无需参数。
; ?$ W) j4 n* ~- t  g' {5 o; ]0 @2 a$ R3 R" u4 m
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
* x% f/ w: I! G: @  s( v& }( W+ \$ T. m: m2 v+ A. `: J& u) v- A
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
4 \+ H# q# O# [3 a. `9 o* {; T2 r, \% ?- y- Z
指令64:【restart】重新游戏。
; G* D3 a/ h# \6 P
+ R6 o$ J6 ]# L3 W0 ^# Q5 `指令65:【nextZhoumu】下一周目。
0 E7 z9 I8 c* {, ]& z
, K5 B# K  B0 H+ S8 ^; R指令66:【gameOver】死亡。! s* Z* d! S% ~. o# K1 i+ ~7 [

1 A6 z# L( b) Q, P& E指令67:【gameFin】通关。
: c& ~& w7 F8 G8 T7 V2 O' U* o+ R. \: c6 x0 H  O0 O; U& y% i9 b
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。6 p/ \) u" Q/ l$ `

& a& A' E5 }( H( e指令69:【主角改名】无需参数。
0 d, X1 j) }# r1 h
1 P+ i5 g! G+ z2 L指令70:【女主改名】无需参数。0 R  \$ ^* v2 u

5 b" Q4 s' U* S/ a指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败3 I1 v0 ~, P7 E! w

/ g: x: Y% I* C* T' G指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
/ V  G/ a/ d2 R6 p% Q% m- u5 g/ Q) T# ^1 H! D. o3 g$ l! X6 G. Q0 a
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型) O, i1 O% r2 _
+ i2 B# p0 z' H' Y- s7 W
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
& T, l& Q5 H; ]' X
3 T1 S8 q* K" O: H指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 m& ~" i- G9 G6 N! j& S; p( P
- t/ \" A% e3 ?. x3 s指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏! g  i# E! y* z/ l

- s( ?/ x9 x3 b% q; c指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
3 m# k- u" N- t+ s
2 I, P* m: Z2 f指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。0 p/ k! I- J( E7 @2 R# n

; N2 Z; v( @! E3 l指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
4 A3 O' D% `% V          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行% ?/ u7 C  H7 d% d0 r$ j3 e
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
- }, X- B* C# H) i! E  Z. g          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框& P+ H6 {1 {) c( O5 b$ G, U8 R
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
9 K5 e" p2 _9 w5 O1 M; p/ L          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
1 o* V0 t+ G& r8 e& C+ Q" G          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友); X5 I% I4 \5 {7 Z) H/ z
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)2 [, {& e5 m5 L6 L9 J( K9 l8 B
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框7 _# s& j4 Q- f1 D7 d9 h
' X- G/ N; t" F6 \/ I  {
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( \4 P& X; W  l! O( }5 ~
# h3 D* c% u* K
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" T# j9 k" r: b$ e. Z! N. o

& T1 ~( k$ U1 D1 s( z$ g指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 V8 I& q* Q! L/ V7 m

) U  F; r1 O8 [9 V7 T指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  _% l& I3 j5 B9 G2 L0 Y9 ?- S

( n2 O8 D& J3 o1 C& Z指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# N6 E+ D, L1 r. H# D- c

3 R! g- p7 H$ J1 ^9 I+ _指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 o; b" Y# G) Z2 h, m8 p' I3 S

; N) d; e0 S) w6 r: V/ \4 [* N指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ s7 a+ K( m; E; s: U
5 _& U9 G' a# |: s, R9 g, Z指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. H7 H& K% [+ [, Q. s2 B

+ T, G5 o: j) F' K; I指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 V& T, Y' }8 @/ W' s, E: t

  A  ?# d/ j: g- D; x指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1& K0 e0 i0 @2 {1 M$ Z$ Y! w
- J( d5 j: L$ |8 H$ c5 O. [: L
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# t+ j- a" t3 {: U' X
$ |& j2 c1 G4 {. L指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: r# H: H+ h* B( R
; m0 e$ R$ n7 V0 l4 f
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 c! x; w* V6 z

$ V" F# Y- ?: L/ \6 s6 F指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 p$ \; O' I% `: _6 F; B: y$ i8 `( w6 n1 N) l" ]
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( U0 K- c3 u+ m) m: s( f

) v5 D9 Q1 O& s指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 ~7 Q3 n9 j$ O9 a/ _! u) A3 }
% C' T' |+ `8 @$ g, I: B指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 m5 ]+ b) h! f/ A. ^

4 I2 `8 ^3 V) a: f( p( n指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 p) v- q% d+ q" n- n) A2 w1 q! G& \% D  A2 a: S5 s4 G: g
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 U# D/ K( Z0 E0 |% q5 O# w
8 p. D, v/ M) T( |7 d
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 v/ ^* O3 D- u: @
$ v: @5 R& @3 C1 `( m# U+ ~. h# Q指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ T6 I; H6 N' ^- f4 H+ }2 S+ F
) c" V1 o( s9 K, \  U
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 a7 ]. _# x; g2 X2 f# [' z5 @
7 \1 N. E% o, I0 C$ w1 J7 o注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
7 q! T; o! F; b3 j; c, k

/ x: e+ e. k, T4 K: H0 Q- Y9 z. [【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
. ?" Q+ u) M* d) A! {
: \0 V( r- e8 U全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!. u" n) z1 }, X& Z3 a' i! v
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
1 u/ E  ?( {3 F以免游戏出现其它未知错误!
: g4 w1 q. W: p! M/ Q( Y: z( l! K: B$ l. h% Z, c; r
金X修改显示图像品质方法:' Y; @. A+ a0 i- T: P3 P
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
3 r9 \  q- F; e! m6 h电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
& W9 i! l. o, t6 T  W, E拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
( \' ^2 C$ X( c2 n' Y( `+ I6 n# H2 O
; b3 b5 V9 ^2 u$ e$ o8 [! ~安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!$ d/ e- b, r& x% I& k* ^. g
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,+ ^+ g% _2 i: X, L  t0 l
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,/ t" Z+ s- n4 E
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

4 G9 F/ y+ ]8 Y/ J' E金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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0 Q+ X# F$ w' U( H1 y金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:4 q3 A* K8 k% Z9 O+ C  x# `( ^, i
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. V& N* I9 d: m; X2 A6 v( A金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:. F2 G3 e! k) D8 b5 ~& W& Z
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, S) I" B/ j0 c
温馨提示:
. o# O0 c, I/ o. n" ^$ ?! b0 ~3 X开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!! X  y4 u1 n1 y! p7 A6 q
特别是360!!
- G, z$ O" A2 A; m* ?9 U" e- d防止误杀汉化以及文件!!!( R* n; q2 @- ]* }
造成游戏无法运行!!!
4 M4 }5 D% U4 l7 V3 D# P5 f) b' m
==================================================( [5 |7 R) M4 k3 {) x2 F& }5 L1 K# P
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
; S) c/ c# w' N; X; _
# F% f, s  D: P1 Q0 B文件名               : 669.part1.rar
5 o6 F- _' W. [9 z. aMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6- Q; E' ~" p9 K9 n
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
5 P+ Q5 h" u9 P6 o+ @CRC32校验码          : 0BB6EC3B
4 A' W2 ^1 T* Y9 d/ ?& _2 w文件大小(字节)          : 1,073,741,824- {- R; S; [. e
==================================================& R5 E6 y# ^/ o( y1 [, }
  ^% V  S5 H0 N2 {7 e
==================================================
; ?& S, o7 O: T* i+ Q文件名               : 669.part1.rev
9 ?3 n- k7 S/ {  g" w* aMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717' Q: |  \7 ~2 |2 M* ]
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C8 y! w& Y# B2 H) F8 X
CRC32校验码          : 2144DF1C: L6 x5 \  b- k# V1 u; G. `- b
文件大小(字节)          : 1,073,741,824' ^1 S* _3 }& `# Z. `. z4 g1 A6 D
==================================================% R2 N0 U6 u7 m% f
9 ^& `$ M. v. E# O
==================================================1 P/ b6 R; U, O  m% O; W
文件名               : 669.part2.rar
2 L4 ^8 w4 I$ V5 m0 e/ L/ ~* vMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
) g3 y; O7 ]- m3 |8 x! bSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
: U1 L$ ?+ m/ ?7 aCRC32校验码          : 8E0FFE8A
: W, y! d$ u7 G4 b8 f! S文件大小(字节)          : 593,399,998
- y5 B0 n/ d! T* e& d0 ]/ O* T0 E3 c2 n; L+ w. K
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.baaog.com/b-3-1-1.html
6 r1 u$ h, }9 u  h( q6 g! h$ p==================================================l! n! j+ g( y4 b, V6 T, ~$ Q
3 r( t3 W4 I6 w! ~
, ^" A/ P# V* e
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 z2 E$ p+ Y7 Z+ g" F5 T0 `

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