669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
6 Q" `4 A( R0 f) r2 L本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。& u9 r0 r5 K6 W1 B
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!3 b( `7 K; Y0 }! c
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~7 U: O3 T! E6 z
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!- v, b3 Z+ M7 y
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)7 ?. L/ G5 P, i9 L  @
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!. ]9 u/ E0 W5 l  f/ V" `$ m
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
5 H* c% P, @- P8 }3 Z$ e- I# g- C没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!/ ]! F2 R: B" l& O9 y
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. " r  d- I2 I  \1 L1 U* G
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:8 b2 `" O1 ?# ?/ C
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).( Z1 k/ q" ]  Y# w6 _/ ?' n* a
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.- a3 O7 m) g, o5 A
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
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  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).. U  D/ \& m% Q/ S. ]
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).- s4 h6 \( }" }0 Z7 `. d8 G
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.4 ]# |# ]% z9 Y! T
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).# k0 x. e7 z5 D) g3 q
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).2 t% F# ~4 E5 H% i7 w+ k
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.6 z2 x$ c' y. n: g& l% S, k
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.) T* G$ Q# [* h3 }' V5 V
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)./ e3 q3 c8 ?& b8 k7 ], o# c7 S- Q
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景." f- n% L3 n: G; }
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    ' N6 G$ W( e( A: B/ W" `
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:+ F. ]0 F% P  w6 P- J
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:; ^2 j# _$ X; o# R" H* ^% ]" K" H8 e$ ?
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功8 J  h* R/ I, M) _/ x9 j$ X
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& w( W+ q8 g/ p/ p8 V) R
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ' D2 u9 _# C# g. E& P' s8 v
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    5 J2 S; ^" @% ?" s7 ^* C
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.& h" p5 v8 K6 X5 U) Z6 [5 A4 D
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    * H4 @5 J, B0 ]8 D
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).% V1 N1 T9 L$ J5 a9 S
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).0 l, y6 w% H& F2 d5 e3 d: h# M; W
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    : `0 G: K! a/ j5 s$ `2 q
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    # O" u9 P: f7 t& J( m( H
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).% A) A" i( _/ c3 Z7 @
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    * j* `2 ?; \* p' B9 F
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ; ^. v0 u! l; ?" p1 Y
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.- g8 r, H0 Z6 k
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)" }+ s9 B# a. ?* t9 }9 ^
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).# l$ O% S2 K! E3 F
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:9 Z: s* S+ Z2 v6 W6 P. [# F
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
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  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫6 I( I: y  f/ n
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫/ [" ~' _- O* y5 v7 k+ r
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物$ R8 s& z4 ~) M0 O; m: M
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框! m1 h6 _- }' L3 s3 N
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
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  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).) |6 O% p# T5 x0 w
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.8 Z& Q- o" o6 i' k7 z/ Y. V8 v
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.: x/ a. J9 P3 }7 g
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).& z0 G8 j  J& s! \3 s) ?2 a) @
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).1 z0 n1 m+ Z( R
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.1 m9 d/ u. j; O& Q
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# S8 J* l4 w$ ^' I  x, X
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).( O* M/ w7 j( o  e3 ~. I0 J
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).0 \- z5 b( R$ b/ M( t4 z2 f/ X  ^* O
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    : ?; A5 w% ]4 M2 e* b
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name8 x7 k# I& V, G* A+ ~
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    0 |5 P" C4 L' G1 J! f* q) h
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用0 ?, V# S+ z9 S( }# }+ \$ f5 Y
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量" E; l9 l: j) p/ x7 u& B7 _
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
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  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
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  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />0 B; E% T5 a( E; l/ |, S* Q; b
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.0 ?6 f/ \+ Y" x. B( a- `9 k4 |) H
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
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  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).5 R! t; Y! W" T! \4 V0 q
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
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  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.7 ^5 q2 s% y3 @9 M& K6 g
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
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  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
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  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队)." X5 q) `: `4 c7 F3 P
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
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  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    " B0 H$ H: m5 ^3 ]" X! o4 A
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:6 }( G  [7 a6 M+ M, R+ x  C) q
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
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  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    : y* f+ k5 H6 ~  T% l+ K# j
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    $ M6 P) c% O) h: S
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.+ Z4 ^4 x7 i# @$ g6 e  K- h
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    4 z4 q9 p% r- d1 I8 Z. j
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.  j: F0 R' l& y% X
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
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  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    $ S% t" d4 S0 i/ h3 R
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
      K8 `5 S3 x+ R! ^: `8 G- j
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    $ l' T" c  O& e# m3 h
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果., H9 s5 a' s6 \4 \  x
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红." o) F' i( J$ E. l  M4 X; T
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:- f* f7 L$ {/ E" x+ \( C5 l- [
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    ; D- s' d1 |5 O' ^: S8 T6 U* |
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ( r0 O+ D* u8 r2 ~" h" Q+ `# k! R
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 F  F3 j6 t/ T: `, B
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />+ f% E9 S3 i6 O8 q7 w
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />5 l; ]; w. j6 E! i
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />: I  [5 S, B$ Y* J7 i- [3 g/ X
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.* m$ I$ G7 D) Z4 ?/ I
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.3 c1 H3 u8 Z7 V
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
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  92. 48.优化:图片读入速度.! h3 O1 [, S/ J+ p( E! j$ D
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.  M+ c3 H3 ~/ e
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
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  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".+ F* d# q9 V% P% Q2 s5 i
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.7 V) G1 n* ^0 z7 l; s; R
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).2 a7 d1 t* h5 F- t4 @/ x
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.4 f; F% m; l, t4 Y
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
      w' {" X. d+ Y6 ~  [( S+ r! j$ s; C
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"% I4 I! J# d% U0 {' W- F
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />. o7 ^4 b9 q( {2 g! V. `% J
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.' W! L# [6 p- f8 V
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
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  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).1 W- _! X1 o6 y: o: n
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.9 `# O/ C% W5 i
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
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  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
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  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
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  113. 69.新增:支持万千江湖世界.3 q; \9 @  o+ a% |
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.& ^  h( f3 P5 d! r0 `/ t2 p6 y8 Y
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    8 y" Q& {6 W# @7 V; @
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    # q6 G& i# l! x7 l1 z' B
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放+ O& i5 ~( R) w4 {+ `1 _2 T
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    1 U: a, ]* p) y& B( ^
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放0 F3 |0 w8 S: t# @- ^
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).. g% T/ U# h: z0 C0 d0 {# M$ P! D
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).( E: t$ e( ]/ F% ?5 `
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
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  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.3 T. R1 v$ A& L0 c* X, D9 o
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    0 B# [- [3 V* e5 C
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).9 B2 `8 i* d9 q8 H' T# N" u* Z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.0 [$ u9 A) Y* _7 W# H$ `$ K4 }
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
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  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    2 \- Y& `# c" ]0 m6 o5 H
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    ; a- S8 ^: G/ T; f# z  |, H+ o
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    * q9 n* E4 a4 ~
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    8 W6 d. E' K, C5 M
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    3 m. m3 i, Y3 A; P& z
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ) @5 k* Z# Y( u$ }4 d
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)1 U; w5 C. x6 `" V
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时# ]/ a; @$ X% z$ X/ I$ K* m& t% f
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    0 N' L4 f/ s. [: m- a
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.' }! {1 M$ ]6 T/ v
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)$ `+ V. u" r: O1 M- t
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)3 c: M1 q$ V. B; X
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.# g' @: K3 j* T6 m# h
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    8 W" L  I9 p0 L5 C1 r3 \# e' _
  142. 88.优化:存档界面打开速度., e" K! ~& ~6 h2 u% ?
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    - @8 H; J& E7 R& z
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    / C! J8 ?; b. R! [
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭1 k. e0 j3 F2 g9 }& v) T
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    2 Y3 B/ c: i$ y& H. o: H, D1 B
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    5 |- O' A( e* q- j* v- s$ d
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />0 d, \; a2 X) o, y6 _: o/ z8 t8 d2 Y) e
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    - n/ d6 N! r* L+ H8 V# J) E  z
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):6 ]  O* p1 D8 Y$ A
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true/ G* u7 U& h# k3 x
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    0 k2 K% A# [2 U- G" n. V/ ^
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true9 |& d( B, N. }! M$ a* Z
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.  _, i( H, b6 H' ?# q
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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) j3 g+ X& h3 t2 d

7 g" W5 |7 u" S9 x0 \1 t8 i【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】& K3 u# J  Q: L; w. S6 l. I& y

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9 E0 q6 z+ l) w# L6 L& b% n. {" |0 e( y5 `+ |+ [8 d
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
. F8 e& @1 R! R5 K. t
) R; M. @9 X2 k" M3 v# K+ X
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制6 w, ?5 ~( q6 b, |% {
7 E' f9 j0 k* K# Q' D( Y1 T
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制# A7 G3 ?6 d. p" u8 U( v

& L6 g7 T6 j: o. q4 E- w% N指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
0 \) U* W' L) O7 Y4 @. ~/ X. q0 x& ?, \- e1 p
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制) V: b6 Y( I* q1 P- f3 R

- b' ]' a! N! k指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制' @5 h, \" I+ |7 y4 W4 G% I
7 `3 l6 A3 @4 U; ~
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
* |. f7 t) C5 G; u3 [' z
+ W8 `6 e4 P5 B) i# Q; ^- p7 ?# S- I指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
& x4 j  j" O0 K- v; u) U
) H4 {0 ~% ?6 N+ B$ f. f" H% P指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& j' M$ b: @* Z6 I! A1 V9 c+ ]0 ?& K, p- e( Y3 i: H; S' K
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
. Z, X: c$ Z# b. M, k" b* }- L2 ~0 R
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
* o$ A# v; ?- q# P/ x" P: s# {2 V/ `# `% ]( ]* ^0 E2 D0 v
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
' B( a* n/ F# L, V: Z3 H/ O, N: G6 P
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
1 d' A& @- O# M# s8 S( H( x, P8 E3 K
; M3 f/ [2 X( b' r2 h指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
# M  Q) w& V7 V% b# m4 e
4 ^7 }& O- C3 F$ q$ i指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭  H# R! U- y' g" M7 u

& Y+ Z1 H6 |6 a指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
" A: N6 Q+ p+ h# A5 U) k* `2 W* }  S) b
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1+ [, l# j# }" `
# Y& e, m4 |$ |. a% A
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳% y' L: m+ z( ^/ y0 p
2 {3 E/ m7 S8 Y$ x
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
, {1 G1 P* z0 O6 z
; g  ]2 H) C$ A& v8 i/ v) V指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, a$ Q" L& Z( ?5 J: ~. [5 z7 M* `: C% `' n5 F4 ]! Q
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 D$ L2 A8 @0 c8 n) ~# ?

0 |+ b2 H$ k9 G* y) \: ]1 L指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号4 t, L4 ]- Z( v" |, l8 e
6 \) D, k* N* n* x0 U
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ m, {$ j* s6 j' n8 e. y" @$ V; m) e
" a2 D' p" k) g: R% c指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- n" ~: O! b) I3 f5 [. y# V5 E  F( L& P* t
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: y% t! X7 ?2 C6 ?& @  k
7 {; x# X, M$ T7 N
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
& R* @7 ?9 G" h& l. Y2 f2 k7 _1 L$ S6 L/ h# A3 y
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
3 a, P8 M! y' p6 X1 P  `
6 b; g4 H3 f9 g. o9 G% m指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德2 z; g5 y1 w8 H$ O

6 s1 j; c9 t7 l指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
+ m# d( [* t  Q8 k+ P! i( s3 f  g4 _9 H; ]8 V8 m$ |
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
, _0 Q5 g$ s7 s) ^- |* ^5 C1 F
2 U6 Q( O" E+ X4 W2 I3 _指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
8 o! M# F, |1 ]1 y
# t. z: T: c0 f6 Z  H6 [" ^7 X5 C指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内" t8 b* B4 \2 e+ f$ [! [
8 o8 H* k+ P) O$ b- K3 ?% x+ d0 x% \
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
$ ]# U1 y) i2 k: {- y, j/ v% g" @" i; t9 I" k
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
; G# g/ ^9 N) z$ i: \+ K5 K" f9 W+ Y/ \5 H9 E) I5 L5 R
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。9 f- t. q3 c* S: _4 t' b7 `3 q
# m* I7 m1 @1 B$ V4 G( q0 F
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。6 x& C" N9 _/ s8 _% t

& k( C- D$ D0 y: e指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
% Z# Q) g, `4 B3 {$ q7 f: B
5 k) Z: `- }1 a6 f指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。: c3 V6 Z0 I. I3 E3 v. U! b% ?

- R: h2 u5 K9 G" k" O$ u7 k指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君/ y, k+ A5 t5 Y" M. J, R7 X

8 l4 n) T# S8 G5 @* {! o指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令6 _7 b6 \0 e( E3 F" X  p6 G, U
2 n1 C" H3 ^- z  h
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
+ t  X# K1 l4 S: C) w0 |
5 A2 }+ A# u- F* o指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
5 f" k) q! x* k$ l7 s; d; `5 B* d$ _" S& Y9 U
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
/ r) U# k- V9 I% T0 N2 }2 _* ?, F7 v, @) r- d) ^
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友$ E8 @* m$ Z% h5 G' d* o( T0 D

* M( L. g' h' t' S! |9 ~指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友  c1 v0 d( w0 F* l

3 ?% v( }  Y( x指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
2 x- d; O. d) C2 {# R7 y: `) B5 I$ \/ C# _3 j
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' W6 a* S5 Y: k- B8 O/ o9 R/ D

' z7 J! f) M' y, N指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
' y, E3 m* Y; p, ~: S/ h3 D, _) k9 D5 l0 _; R, `  [
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
$ z9 ~/ B' r$ N) Z/ s- W3 Q
( n: t7 h. l% W. r# Q/ v7 g; g指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如! }( S  }+ d+ G8 ]

5 R" Y4 V- x. P4 R) h指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用  X/ f& U8 _# [: f; `; f' \
! V4 ?: F9 [. _; P5 i% X2 n
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
3 C7 f" j* e; X/ f8 P) f0 F8 z% E2 R- ?9 O+ A) C
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
* E' y4 T* K4 Q" A5 x
. d* R' E+ U' A2 X6 x: j1 ], r指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败1 Y) M/ L' k: Y! [
7 p8 I% G4 b- b- D+ K
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
  |) x1 g* o: M
2 ^+ ?8 _. i: u% y指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
. n' E5 ~  p% O- n0 V+ y
2 v  L/ f% {0 n5 |7 z6 C2 e) G指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
* U! D0 n7 k! g: F6 \9 y: {# u* C
, u. T6 Z3 r& L. o* a指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
, ?- n0 c# O2 w, m9 v7 j& N  j' @% d  p9 m; E" A) w1 o' q
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
% x. A2 A5 Y/ U+ Z0 `2 t2 @
+ O/ h: l8 u5 Y2 l7 _2 W* H5 J& |5 D指令59:【day 】跳转天数,如:day 1  u$ R5 }" ]4 B( w- v0 K1 _/ M

( c3 s) V2 V) p0 k) V指令60:【menpai】可重新选择门派。
0 X" V$ [5 k0 v2 ~- O" H0 D+ l# B  T; V8 ]8 r; |2 B# h8 z# z: Z; S7 x5 E
指令61:【退出门派】无需参数。
$ y$ }( `7 b+ w7 Q
+ q  A' B0 [2 J+ o指令62:【mainmenu】回到主菜单。# F9 [0 Y! N2 D  S9 \
8 R1 h$ p% J6 j' U" v
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* G5 K+ G% h& Q- V
3 X, V7 m1 M9 ?7 W4 D6 ]指令64:【restart】重新游戏。) [3 e% g5 h- z/ U0 V8 _+ \
; O- F  V- w$ u' D" n1 Y
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
& i, S# K: X% y) a+ m) n. G0 S8 m0 M( U( Z- X8 ^: ~  C
指令66:【gameOver】死亡。
. f# F+ z8 ]' n4 a+ p% @5 ^! R# l) J3 v- j$ d" G
指令67:【gameFin】通关。
, U0 h1 D1 I) o4 G  x! m: t$ I+ t7 G
0 J8 s: M( x3 O2 \9 N指令68:【game quitapp】退出游戏程序。0 J6 j) m, K- w; R4 N9 @8 H
0 q4 `, }) J6 K
指令69:【主角改名】无需参数。
( \$ G1 L8 \: V
0 d; c6 h$ M* \; N7 P指令70:【女主改名】无需参数。; j4 y* ~* }' U9 J% p* t
9 U1 O3 A" i$ M. E8 n2 H
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败; ?0 a) u% ^1 w: l

. r9 |; ]9 {% _( ?( U" Q3 m. x指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像- d5 m  Y* N) F4 K6 h. l

4 ?( a, i; d) L指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
" R5 |8 S# P2 e! y- }6 {. @5 `4 A: I5 G! N' I/ F9 K$ G
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5006 l; P9 P  J' ~( a
# E& S# l0 X+ }: _
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
' t) I( r3 U4 M+ r
# n+ A- _" _4 B) H) f6 j指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏; D. ]6 C" A& L4 W

0 k0 `6 \$ z5 r; W5 D  g5 x指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。8 {! X1 r5 I: P( P6 h

( a4 L4 F, e2 ^; U1 M# c指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
2 A# G, M1 R/ Y& X" n. f4 q% t2 }; Q& D- [* t7 ]8 D
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:0 ~* A1 P* ]- S% Q1 _, k9 X
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行3 q- o# J: O& d' W* @
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)0 v6 `2 c: [8 Z/ F1 ]+ {
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
5 r! S+ |4 j2 w* R' }! K& @, H          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框4 u& f  {- D. ^8 E( q6 Z4 |0 w
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框3 D. b3 p: E0 _4 w( j0 G$ z& w5 b& q) \
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)5 m5 c' u- F4 o: |* f6 Y" }
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
% g% v6 v" j3 W; C7 }" C0 x          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
7 j6 b1 j% e, q- {, k; V; u1 _6 _4 N4 }; e
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 C; R: `/ [0 h8 ?, u8 f- L
7 J" o: }3 C4 J8 E: M5 K5 j& A$ _
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' e) ^2 h* s9 V( l% X- A4 M
, J2 t' d' i' y3 H/ H) G指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 J- u. v2 F$ h

; n/ o/ |/ ~" E) n% Q指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 a9 Q9 Z) C( Q/ l
; ?" y0 p) w5 Y; j
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 w+ p+ c% x" ?1 {

" u5 R+ k7 S) G: Q) n' }9 I指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 e6 `5 W1 h! o8 ]9 U0 L; b0 ]7 l3 X7 y% Y' Z7 t; k  n7 z
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ U: Q' o) t. t& W: l9 a4 ^$ @0 i
' X( a! ~5 O. H: O  q指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! ]9 B( P8 ?. q2 Z( J8 B& o
, ^) k4 Q. Q8 T# I! t* z指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* l3 o9 w9 N, S  \7 a
9 n5 S' n( V0 V0 s# R* s! L
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
' P6 ^( f6 G- E5 l! L7 M7 @' q% m# b) A1 w" c
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- p; o7 b+ q2 K$ f8 I  h
+ n2 j: e) Q- B( a9 o指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 g6 {) {* _, G, k
2 F3 n! w6 A5 P4 g+ @
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; p; P: F! L( \, ~2 r1 S
0 T9 ^2 }3 G- x+ e3 X3 U7 u指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ w: \& L  k2 x7 _" r; \- f2 i1 G+ r. j* \0 B- p1 b( C
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 V8 {+ V% ~% {
* p0 \6 w; Y. J. r指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 M* B, z* w# e% U  _
2 w: O, W+ [2 N1 W* ~
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# p( m& P) |' {% q- ]! j7 [% b/ }; U. N4 h& V9 w
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ r0 b1 A( h( J
$ f6 C' Q+ T& u; C$ g$ n
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! C( @5 x) `, ~2 O) F

: \( q% J# v$ B2 m指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( i7 m! Z- F0 l0 u- w+ c0 m/ W# y+ O8 \
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; n0 U, _! b% I8 \( W
( P& E6 G# ~; o8 G( U/ i指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ V+ D( O5 o4 U. `0 L# }
; @' R; n$ O1 ^* e
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
, d6 Y7 J) ~8 m! v* W4 ]

: N/ b# V; L" M【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
' R' n6 C% ^2 X- x1 X5 ~' h1 x( F! e" E' U5 G
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!3 b2 O* f4 y. a; r6 _2 z4 H" c
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
; N; ~" ~0 l' ]+ U以免游戏出现其它未知错误!
2 Q! \6 ]* U) \+ Y. X1 j+ ^
+ l: s' E% D( b. M/ T金X修改显示图像品质方法:
) y% p5 \( L8 u" j0 }8 h* o进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”4 q; ?, @' \* S) s) Q: f
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
1 J/ c, H6 }) ?- `' c拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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$ l- n7 G' K4 I安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
# S  Z- d7 V$ [, K( X3 q# a2 A由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
: D* B. B: K% Q, ]6 m( R所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,& w" S/ p; D; C$ w9 Z0 {
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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" \+ t! k9 |. E+ \金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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0 C/ A* i- o9 M; q金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:! s# [- u; U! y  q( K7 @; g/ d
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温馨提示:
( H! R; ~+ Y, S% E" r% P9 z开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!: _9 i+ z' j2 \) {0 g
特别是360!!
, p' e6 M, W, l% P# G. n7 J防止误杀汉化以及文件!!!
7 @* ?. O. H) D! e8 v造成游戏无法运行!!!

, x- s4 j6 e! k8 W# ~==================================================0 M" i  Z6 v; ^0 l9 \
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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文件名               : 669.part1.rar
' v* \8 x$ d# J/ mMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
' g* m* Y9 L# F( X. |! x6 qSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872; E/ k) Z/ g& _: B- _
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
0 ~" e+ A- X  C  X3 B文件大小(字节)          : 1,073,741,824
- X+ \5 s1 t. u& D* T$ N3 |==================================================
( v) O9 n) m0 S  _+ J! c3 a" v; Q0 ]1 {
==================================================
& u7 I) t! o2 O% O/ o3 J' N$ G文件名               : 669.part1.rev5 B+ K+ f* `4 O' |2 a7 f
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
* q6 e* @- C; \7 Q' S% j0 U3 N/ xSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C$ R) [6 O5 \6 K2 E! b
CRC32校验码          : 2144DF1C5 Y) S/ D- b2 }9 }
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
6 n' B5 M4 b7 Z2 D  L' L  D==================================================0 p! ]7 `* t* j* r  j2 N" h% l" W
9 m( M) j/ N  D. _) b8 d  D
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文件名               : 669.part2.rar
* {% q! J" I* @  ~MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601( A6 |1 o; P1 j& e2 a$ m, p
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
2 M+ D" L0 I+ u$ X" O- m  DCRC32校验码          : 8E0FFE8A
6 D7 o- q- i3 c* ?7 E9 o) k文件大小(字节)          : 593,399,998
& D) M  o. B5 o
0 V- e* B. H/ H游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.baaog.com/b-3-1-1.html7 \% l# @9 H" ~# Q  ^
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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